色を混ぜる原理を使ったゲームです。
This is a game that uses the principle of mixing colors.
「色の混色を楽しむ」をコンセプトに作られたゲームとなります。光・色料・顔料の色の混ぜ合わせを楽しむことを目的としています。
一応シューティングゲームですが、狙う避けるなどの反射神経は必要なく、見た目はブロック落ちパズルゲーム風ですがパズル要素はありません。必要なのは色を混ぜる知識と必要色の管理だけです。
This game was created around the concept of "enjoying the mixing of colors." Its purpose is to let you enjoy mixing colors of light, colorants, and pigments.
Although it is technically a shooting game, it does not require reflexes for aiming or dodging. It may look like a block-dropping puzzle game, but it does not actually involve any puzzle elements. All you need is knowledge of color mixing and the ability to manage the colors you need.
はじめにプレイする混色モードを3つから選びます。光(加法混色・RGB)は混ぜると白く、色料(減法混色・CMY)は黒く、顔料(減法混色・RYB)は黒濁色なっていきます。マップIDを変更させることでステージの色彩ブロック順序を変えることも出来ます。
画面の上から降ってくる色彩ブロックに対して同じ色を混色(タップ)することで、次のステージへ進めることができます。色の一致度合いは画面上方のレベルゲージで示されます。60ステージでクリアとなります。左側にステージ進捗として5ステージ先の色を表示しています。
混色が進むことで色彩ブロックの落下は鈍化します。パレットの上部の自機を動かせるエリアをタップすることで落下を倍速化することも出来ます。
混色が成功することで色彩ブロックの色とスコアポイントを取得することが出来ます。スコアポイントは落下位置が低い場合にはボーナスポイントが付きます。
取得した色は保存されてメニューの「色カタログ」にて確認することが出来ます。
スコアポイントを消費することで色の補充(ADD BUY)や空きスロットに現在の混色の購入(MIX BUY)が出来ます。これで使える色(手札)を増やします。
不要な色がある場合には売却(SELL)することも出来ます。基本色が無くなって手詰まりしたときは全色売却後にBUYを行うことで基本色を買い戻せます。
プレイしていくとわかりますが、基本色とセカンダリ色(2原色を混ぜた中間色)を準備していくと混色が楽になります。
混色できずに色彩ブロックが下に到達した場合にはスコアポイントが減点されて、マイナスになった時点でゲーム終了となります。
First, choose one of the three color mixing modes. Light (additive color mixing, RGB) becomes white when colors are mixed, colorants (subtractive color mixing, CMY) become black, and pigments (subtractive color mixing, RYB) become dark and muddy. You can also change the order of the color blocks in a stage by changing the Map ID.
You can advance to the next stage by mixing (tapping) the same color as the color block that falls from the top of the screen. The degree of color matching is indicated by the level gauge at the top of the screen. The game is cleared after completing all 60 stages. On the left side of the screen, the color five stages ahead is displayed to show your progress.
As you mix colors, the color blocks gradually fall more slowly. You can also double the falling speed by tapping your machine's movement area at the top of the palette.
When you successfully mix a color, you obtain the color of the color block and score points. Bonus points are awarded when the color block is mixed at a lower position on the screen.
Obtained colors are saved and can be viewed in the "Color Catalog" menu.
You can spend score points to replenish colors (ADD BUY) or purchase the currently mixed color to fill an empty slot (MIX BUY). This allows you to increase the number of colors in your hand.
If you have colors you no longer need, you can sell them (SELL). If you run out of basic colors and become unable to continue, you can sell all your colors and then use BUY to purchase the basic colors again.
As you play, you will find that color mixing becomes easier if you prepare both basic colors and secondary colors (intermediate colors made by mixing two primary colors).
If a color block reaches the bottom of the screen without being successfully mixed, score points will be deducted. The game ends when your score falls below zero.
リリース11(1.2.2):2026/06/02
Android 15対応
対応OSをAndroid 5以降に更新
バックボタンの動作をAndroid標準仕様に変更
リリース10(1.2.1):2024/05/11
音量レベル設定の不具合を修正
広告再表示までの間隔を調整
リリース9(1.2.0):2024/04/15
対応OSの追加(Android 14まで)
タイトルメニュー画面GUIの修正
ゲームプレイ画面GUIの修正
音量レベル設定の追加
リリース8(1.1.10):2022/02/24
製品版リリース
リリース4(1.1.6):2022/01/22
オープンテストリリース
Release 11 (1.2.2): 2026/06/02
Compatible with Android 15
Updated compatible OS to Android 5 or later
Changed back button behavior to Android standard specifications
Release 10 (1.2.1): 2024/05/11
Fixed a bug in volume level setting
Adjust the interval between ad redisplays
Release 9 (1.2.0): 2024/04/15
Addition of compatible OS (up to Android 14)
Fixed title menu screen GUI
Gameplay screen GUI fixes
Added volume level settings
Release 8 (1.1.10): 2022/02/24
Product release
Release 4 (1.1.6): 2022/01/22
open test release